今回も、色々ゲーム関係で書けることがあったのでそっちの記事を優先。
感想記事は、タイミングを逃すと上げにくいのが難しい所ですね。
どこかで、余裕があるときについでで上げる形になるかも。
ポケモンプレゼンツ
まず、先週実施された「ポケモンプレゼンツ」。見ました。
なんか、最近はすっかりポケモン独自で発表行うようになりましたね。
1社の規模でよう定期的にやれるなあと思ってしまう。
内容としては、基本的にダイパリメイクと、レジェンズでしたかねえ。
リメイクの方は、初報よりはまあまあ良くなっているかなとは感じました。
でも、やっぱりこじんまりとしすぎですかねえ。
ゲームに何を求めるかにもよると思いますが、
2021年発売のタイトルとしてみると、どうしても訴求力が弱く感じてしまう。
普通のポケモンファンなら楽しめるのかもだけど、僕は見送ってしまうかなあ。
一方のレジェンズですが、PVの雰囲気はかなり、
ブレスオブザワイルドを意識しているように感じました。
あの、崖から降りて飛び立つシーンのBGMとかね。
実際にフィールドの雰囲気とか持てても、
インスピレーションは得てそうですが。
内容としては、広大なフィールドはポケモンに乗って移動出来たりする点や
アクション要素かつシームレスな戦闘システムはかなり好印象。
新しいポケモンの系譜として、歴史的な作品になることを期待しています。
モンスターハンターストーリーズ2、クリアしました。
先週、7月初めからプレイしていた「モンスターハンターストーリーズ2」を
ようやくクリアしました。プレイ時間は68時間。いやー長いわ!
見事に前作の2倍という感じの内容でもうお腹いっぱいでした。
クリア後要素とかもあるけど、あんまり時間もないので一旦スルーかなあ。
オンライン共闘はちょっとだけやってみましたが。
全体的には、多少気になる部分はあれど
携帯機規模での隠れた良作ポジションだった前作から、
据え置き相応の規模に進化を遂げてくれていて、
良かったんじゃないかと思います。
お気に入り度は前作と同じくらいだけどまあ次第点かと。
このままシリーズ展開を続けてくれれば、言うことなしです。
今回も感想記事をあげたいので、
来週あたりに上げようかなと思っております。
テイルズオブアライズの体験版をプレイ
先週の水曜に配信された「テイルズオブアライズ」の体験版。
引継ぎとかは無かったんですが、まあ一応やってみるかという感じでプレイ。
セーブ機能とかも無かったので、
30分くらい触って止めてしまったんですが、ざっくり感想を。
まず、印象なんですが個人的にはうーんという感じでした。
いや、良い部分もあったんですけどね、
どうにも気になってしまう部分の方が目についてしまった。
フィールドは雰囲気はいいけれど、思っていたよりも狭そうだし、
スキットは恒例のアニメがなくなって、なんか見栄え良くないし、
戦闘は体験版の中だとあんまりイメージ掴めませんでした、
キーコンフィグは?って感じだったし、
奥義のアニメカットインがなくなってしまったのも残念。
と、まあ正直体験版中ではあまり魅力を感じられなかったんですが、
シームレスに川を泳げたり、街とフィールドを繋げるような努力が見られたり、
そういう部分に少し進化を感じられはしたかな。一応製品版は買う予定です。
キャラクターの関係が分かってない段階なので、
後はストーリーがどれくらい面白いかによって、
楽しめ度は変わってきそうかな。
後は、ボリュームどのくらいなんでしょうね。
本作に合わせて夏休みを取る予定なので、できればその間にがっつり
進められるくらいのほどほど感で良いのだけれど。
最近、長いゲーム多いですからねえ。本作はどのくらいなのかしら。